1. OBJECT POOL
- 클래스
정리.
즉, construct / destroy 호출로 구성된다.
construct를 통해 생성자를 호출할 수 있다.
- 일반 자료형,
1. malloc , free를 이용해서 호출하면된다. 클래스에 대해서는 비정상 동작한다.
- 쓰레드 동기화 ??
- 배열에 대해서는 ??
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