1.  OBJECT POOL

 - 클래스 

      정리.

즉, construct / destroy 호출로 구성된다.

construct를 통해 생성자를 호출할 수 있다.

       


 - 일반 자료형,

     1. malloc , free를 이용해서 호출하면된다. 클래스에 대해서는 비정상 동작한다.


 - 쓰레드 동기화 ??


 - 배열에 대해서는 ??


     

  

 


  


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